治疗量将在竞技场中降低
新的版本,新的赛季,新的装备,现在我们又迎来了一个新的修改!貌似暴雪已经决定对S8的竞技场进行一次很大的修改,版本说明如下:
以下是暴雪蓝贴内容:
3.3.2版本的治疗机制在竞技场,战场,冬握湖中将会有所不同。我们将会在这些区域为所有玩家加上一个DEBUFF,使他们所收到的治疗量降低10%。物品提供的治疗量也包括在内,比如治疗石和药水,然而防护盾类的魔法和光环是不受影响的。这个修改是为了在韧性buff之后进一步平衡治疗量。
貌似这次的修改相当于是对骑士和牧师一次极大的buff,因为所有治疗都会受到10%的治疗量减少,而像盾和牺牲护盾这样的技能没有受到影响。我们都知道,德鲁伊和萨满缺少这种类似于盾的技能。
这一消息让很多人吃惊,而其实我最近的blog中已经提出了治疗量降低的修改势在必行,因为对于很多没有致死的职业来说(死骑,野德等),韧性修改之后的治疗量过于高了。
我仍然好奇的是,这个修改对于当前流行组合和弱势组合到底会造成怎样的影响。根据目前听说的在3.2.2将会出现的修改,我的队伍甚至很难说清楚到底是对我们增强了还是削弱了。太多的问题需要等到大约一周之后才能找到答案,到时所有的队伍都将体验竞技场中所有的修改。
就在几小时前,我们的TSG已经再次踏上征程了,不过有些问题我始终还比较担心(顺便说下,服务器很卡,总是掉线,请暴雪修复一下吧)。虽然我在MLG比赛中注意到了韧性修改的变化,但是在线上的情况完全不同,因为在打竞技场的时候我不断地问自己“韧性真的buff了么?”。貌似现在出现了另外一个问题,伤害的级别已经超越了韧性的buff,希望暴雪能够进一步观察这一问题。