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- 测试服3月11日更新:战士大风车将可被缴械
- 这个技能现在算作远程攻击,爆击伤害是200%而不是150%,会远程未命中,但不会被躲闪或招架。 ...
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- 5次赛季第一玩家谈韧性修改 橙斧影响PVP平衡
- 我担心这次的修改将会对战士造成最大的影响,因为怒气产生机制:减少的伤害=减少的怒气=更低的伤害。 ...
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- 钢铁是怎样炼成的 MT的自我修养12则
- 战士是一种精神,一种觉悟,一种自傲! ...
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- 蓝贴:防战的防御姿势惩罚是获得生存力的代价
- 我们一些PvP中的平衡问题,尤其是板甲职业的平衡问题,正是由于生存能力没有代价造成的...
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- 蓝贴:板甲T10坦克套装护甲值将有提高
- 我们将会调整手套和胸甲的属性,让它们在下一个小型补丁中获得护甲提升...
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- 削弱后的防战,将会在PVP领域何去何从
- 回顾近来蓝贴对防战PVP能力的削弱说明。小编大胆预测,如果在实际表现中削弱效果并不那么明显,防战可能会被进步打压。 ...
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- 蓝贴:战士可能增强复仇 AOE坦克骑士最优秀
- 从长远看我们会考虑这类事情,但是考虑到我们正在寻找一个安全而容易的buff,我们现在不会乱改 ...
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- 避免防战伤害成挠痒 暴雪承诺会做出少许补偿
- 这可能不会一下提升2000dps,但是会有助于缩小差距。 ...
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- 80级平民战士挑战单刷极限之熔火之心攻略
- MC这个团队副本对于80级的装备来说不难,但是MC里面的3个BOSS却卡掉95%以上的80级战...
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- 3.3攻略:血亲王议会恶魔术士坦克心得
- 由于血亲王议会需要一个术士去坦住其中一位BOSS,本文就以先驱者的身份为各位术士介绍一下这场BOSS战一些需要注意的地方,希望对各位有用。 ...
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- 25人普崔希德教授修正:设计方向是三坦作战
- 普崔希德教授战在25人战中的伤害提升,原因并非暴雪打算继续加强BOSS,而是相关技能的伤害比设计目标偏低,所以需要修正。这场战斗被设计成3T模式,2T会打的很艰难。而如果玩家确实感...
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- 暴雪称不应该去在意防战在团队中的DPS
- 防战的dps 我们知道战士的伤害很低但是在raid中,很难说你们在脓肠(举例)灭团是当你们已经在注意盗贼,术士这类职业的dps的时候由于坦克dps上的差距引起的.可能还有提升的空间在狂暴前...
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- 防战的PVP末日?暴雪削弱3.3防战全追踪
- 战神天赋:冲锋和拦截不能解除限制移动效果。盾牌猛击:盾牌格挡值超过1960时,伤害降低开始体现出来。暴雪对3.3防战的这些改动会带来哪些影响?战士玩家批评暴雪的做法简单而幼稚,让...
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- 国外竞技场:S7即将结束,防战末日到来
- 本文作者Draek是一名战士玩家,暴雪修改了战神天赋,以及表示要继续削弱盾牌猛击的伤害后,Draek就战士竞技场可能的影响发表了自己的看法。 ...
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- 蓝帖:盾猛削弱方案出台 削弱战神天赋原因
- 盾牌格挡值1960是分水岭,超过这一数值,暴雪所做的降低伤害效果就会体现出来。继续堆叠格挡值带来的伤害加成提升不再明显...
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- 暴雪解释战士战神天赋修改:战士压制法师?
- 暴雪在前2日公布了战士即将来到的修改:“战神天赋不再解除移动限制”和“削弱从格挡和盾猛开始”。对此他们在论坛回答了玩家的疑问。不过我对暴雪职业设计师Ghostcrawler的发言很惊...
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- 防战被斩尽杀绝?战神天赋不再解除移动限制
- 战神天赋在3.3.2改动我们目前的计划是在下个小补丁中对战神天赋进行改动,使冲锋和拦截不再会解除限制移动的效果,但是援护仍然可以 暴雪明明说过不会影响战士PVE,而且也不会让防战从P...
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- 防战PVP削弱从格挡和盾猛开始 不会砍成渣
- 计划对盾牌猛击的修改 我们还想对盾牌猛击进行修改让它对于穿正常坦克装备的人不受影响但是减小格挡值对于那些堆格挡值家伙的价值.这个改动还没定因为我们需要确定这个改动对于PvE没...
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- 盗贼伤害 防战PVP和萨满T10将作出修改
- 即将到来的3.3平衡调整正如你们所怀疑的那样,我们认为盗贼的伤害过高了。我们马上会对降低刺杀和战斗贼的最大输出做hotfix。战斗的削弱会比较小。两个天赋的伤害应该仍会比较出色(假...
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暴雪
2010-03-11

